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Lista teaser
Personaggi visualizzati: 10
#66 - Teodorico, Il Re che Fu (personaggio interpretato da m. f.)
Motto: Mi ha maltrattato, gioito delle mie perdite, disprezzato i miei guadagni, raffreddato i miei amici, riscaldato i miei nemici, insozzato il mio abito, disprezzato il mio popolo e per quale motivo? Perchè sono Vermiglio! Provenienza: Corte del Giorno - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: maschio - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione.
Teaser:
Teodorico si comporta come se fosse un Re tra la sua gente, di cui è l’indiscussa guida. Quando è circondato dai suoi pari appare come un sovrano dotato di calma saggezza, il cui primo e forse unico scopo è proteggere i Vermigli della Rocca d’Avorio. Eppure, quando Teodorico parla con chi non porta addosso il carminio colore del tradimento, i suoi occhi e la sua voce si accendono d’ira e desiderio di vendetta, come se un’antica ferocia a lungo sopita si destasse d’improvviso nel suo animo.
Del suo passato, il rosso sovrano non fa mai parola, e solo poiché egli pretende il rispetto dovuto alle più grandi maestà, qualcuno ha preso a chiamarlo Re, pronunciando la parola come infetta, per aggiungere insulto all’ingiuria. Ma Teodorico non se ne cura. Egli proteggerà il Segreto e combatterà per la Causa, privilegiando su ogni cosa la salvezza e la vendetta dei Vermigli.
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#67 - Rolando, L'ombra della Torre (personaggio interpretato da l. m.)
Motto: - E' tutto vero? O è solo frutto della mia immaginazione? - Se mi dici la differenza, forse posso risponderti... Provenienza: Corte del Giorno - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: maschio - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Mago
Teaser: Isolata, distinta dal cielo e dalla terra, ogni Torre è una storia, un racconto chiuso e segreto, lentamente svelato nel mistero dei suoi gradini. Tra mura di alabastro i maghi custodiscono la loro sapienza e sotto a un pinnacolo nero altri cercano rose. Nel tremulo riflesso del faro la corte del mare danza una musica muta e in cima alle scale di una torre lontana il Diavolo rubò alla Luna le stelle più brillanti. Rolando dice di conoscere questi accadimenti prodigiosi, poiché lui è giunto alla fine del cammino, poiché lui ha aperto la porta, poiché tutte le torri sono un’unica Torre.
E’ impossibile conoscere cosa ci sia di vero nelle parole di Rolando, eppure egli appare molto diverso dai suoi compagni Vermigli, come se conoscesse una verità ultima, come se possedesse la profonda saggezza di chi ha solcato ogni strada. Calmo e misurato, Rolando non cerca rivincita: per lui il Segreto ha valore per quello che rappresenta, una ricompensa in fondo alla storia, e non come arma o potere. Per lui, la Causa è un nobile scopo, un ideale cristallino troppo fragile per essere accostato ad ambizione o vendetta.
Per Rolando, creare è più importante che distruggere.
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#68 - Astride, La Madre del Lupo (personaggio disponibile)
Motto: Perché la forza del branco è il lupo, e la forza del lupo è il branco. Provenienza: Corte del Giorno - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Apotecario
Teaser:
Il dolore è una lama più tagliente della verità o del ricordo, è un luogo più desolato di quella terra lontana dove vanno a morire le nubi, è una forza capace di piegare ogni animo, tramutando in odio più puro ogni rossa fiamma d’amore. Astride conosce questa sofferenza, che le ha inondato di fiele e furore ogni fibra del corpo, poiché per tre volte ha perduto qualcosa di più prezioso della sua vita stessa. Un compagno. Un figlio. Un segreto.
Per questo Astride scalpita, costretta nel fango dalla crudele Regola Bianca e tenuta spesso a freno dal suo stesso scarlatto sovrano. Ma non per molto potrà restare quieta, perché per lei nulla è importante come la vendetta. Nessuna Causa. Nessun Segreto. Lo dimenticherebbe, se potesse. Ha imparato che dai segreti nasce solo dolore.
Ma cosa accadrà, quando Astride avrà la sua vendetta o farà pace con il suo infranto cuore? Tornerà l’amorevole madre di un tempo? Oppure l’innocenza, una volta perduta, non può essere riconquistata?
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#69 - Ursula, La Matrona delle Maree (personaggio interpretato da L. B.)
Motto: Il mare è senza strade, il mare è senza spiegazioni. Provenienza: Corte del Giorno - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Discorde
Teaser:
Ci sono misteri a cui tutti sappiamo dare una risposta, come fossero una di quelle canzoni che non abbiamo mai ascoltato eppure di cui conosciamo ogni nota a memoria. Quando vediamo nell’acqua il riflesso tremolante di un castello, oppure i raggi del sole restare intrappolati tra le onde, immediatamente la verità ci viene rivelata: c’è un altro Regno, sotto al mare. E’ la terra fragile in cui le ore sono scandite dai capricci delle maree nate dai cancelli di bronzo, il luogo dove l’Eroe d’Argento rubò l’ocarina alle Sirene e dove furono nascosti i più bei giorni d’autunno. Questo lo sappiamo tutti, con la certezza che hanno i bambini o i sogni. Non sappiamo però chi sia la dolce e terribile signora di questo mare, le cui carezze sono insieme brezza e tormenta.
Non lo sappiamo, eppure Ursula è convinta di esserlo. Non servono parole per descrivere il carattere di chi si proclama matrona delle maree, non servono canzoni per tratteggiare l’umore degli abissi, non servono storie per raccontare la rabbia delle onde. Ursula avrà ciò che vuole. Per lei stessa. Per chi accetta di seguirla. Per chi le si vota anima e corpo. Il Segreto e la Causa sono solo strumenti, da piegare alle sue ambizioni.
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#70 - Ondina, La Sirena (personaggio interpretato da A. B.)
Motto: Il mare sorride da lontano. Denti di spuma, Labbra di cielo. Provenienza: Corte del Giorno - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Guardiano
Teaser:
Quando raramente i Vermigli vengono ascoltati, dai loro discorsi traspare una rabbia profonda quanto i pelagi più neri, come se il Giorno e la Notte insieme gli avessero strappato qualcosa di prezioso quanto il passato. Per Ondina non è così, poiché ella rimpiange invece con furia un futuro negato, al pari di una sirena che riuscita a stento a fuggire dal mare sentisse d'improvviso la terra, affascinante e sconosciuta, svanire per sempre.
Così Ondina segue il rosso sovrano, chiedendosi quale senso abbiano per lei la Causa e il Segreto. Quale sarà, in questa storia, la vera natura di una Sirena? Terribile mostro flagello di marinai o dolce creatura di felicità e desideri?
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#116 - Nemo, Il Vermiglio Errante (personaggio interpretato da N. S.)
Motto: Quando tutte le strade sono bloccate, resta soltanto quella verso l’alto. Provenienza: Corte della Notte - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: maschio - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione.
Teaser:
Nemo, fra tutti i marchiati dal colore scarlatto, è forse il più enigmatico. Raramente le sua voce riecheggia tra i corridoi della Rocca d’Avorio e i suoi passi si muovono di ombra in ombra, come in un disperato tentativo di restare celato, mentre con sussurri ed allusioni cerca di vincere il favore di questa o di quella schiera e di piegare, da lontano, le decisioni dei Principi della Notte. Nemo pare infatti separato dalla sua gente, come se un’insanabile frattura di odio lo dividesse dagli altri Vermigli. Fino ad ora egli non ha mai tradito i misteri dei rossi peccatori, ma è certo che per lui la Causa ed il Segreto non avranno alcuna importanza fino a quando non avrà placato la sua rabbia verso i suoi compagni Vermigli, risolvendo le questioni che lo tormentano. Dopo. forse, potrà pensare alla Causa, magari plasmando i Vermigli secondo il suo volere e la sua visione.
Del suo passato, se davvero ne ha uno, Nemo non parla. Eppure, nei suoi occhi profondi, si vedono la saggezza ed il dolore di chi ha camminato a lungo per ogni sentiero, fino a giungere, forse per primo, in quel luogo che non si può cercare. Solo due compagni hanno seguito Nemo nel suo eterno peregrinare: la fede ardente in un sogno e le parole di un’antica maledizione. Nessuna stirpe. Nessun regno.
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#117 - Nereo, La sentinella dei Cancelli di Bronzo (personaggio interpretato da L. F.)
Motto: Il mare è l’abisso colmo fino al limite. Provenienza: Corte della Notte - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: maschio - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Guardiano
Teaser:
Nereo non fa mistero del suo passato, sempre che i suoi discorsi non siano una menzogna, come troppo spesso lo sono i racconti di Vermigli o uomini di mare. Dopo aver a lungo veleggiato nel Mare della Tranquillità, dopo aver visitato ogni isola e scoperto ogni tesoro, dopo aver bevuto fino all’ultimo bicchiere di rhum e ascoltato le Sirene cantare, dopo la fine dell’ultimo viaggio, a Nereo non restava che quell’ultima meta, il luogo dove ogni marinaio va a finire la sua storia: il Regno sotto il Mare.
E così, navigando sul verde raggio, Nereo giunse nei palazzi sotto le onde, dove giurò di servire in eterno come sentinella di quei cancelli di bronzo da cui nascono le maree. Ogni volta che Nereo racconta questa storia, sembra che una motivazione diversa lo abbia spinto a servire: forse fu amore, per la signora di quel regno, per una sirena, o forse per il riflesso di una principessa rubato da sotto la chiglia del suo veliero. Forse fu per curiosità, per ascoltare dalle vivaci maree i racconti di chi ancora poteva navigare. Forse furono un incantesimo, un inganno ed una maledizione. Non importa. Quello che conta è che Nereo servì. A lungo.
Ma ora Nereo, anche se marchiato dalla rossa colpa, non si trova più sotto le onde, e dopo tanto tempo può di nuovo assaporare la libertà. Ma cosa farà del più prezioso fra i tesori? Tenterà di riunire e guidare i Vermigli della notte, come spesso ha promesso sotto alle stelle? Proverà a chiedere soddisfazione di quell’amore o di quella maledizione? Oppure sarà trascinato dalla corrente, perché non più abituato a stare lontano dal dovere, e cercherà di nuovo un luogo in cui servire?
Come tutti i marinai, Nereo ha poco rispetto per qualsiasi Segreto, tuttavia era fedele alla Causa. A volte sinceramente, a volte sperando di poter usare la vittoria per cambiare una scelta fatale, compiuta troppo tempo ma. Ma è ancora così? O forse un'ultima avventura vale più di una Causa?
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#118 - Amaranta, La Sposa del Diavolo (personaggio interpretato da G. M.)
Motto: Il Diavolo non può nulla contro la volontà, pochissimo sull’intelligenza ma tutto sulla fantasia. Provenienza: Corte della Notte - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Discorde
Teaser:
Si dice che il Diavolo abbia mille volti, innumerevoli amanti ma solo una sposa. Quella donna è Amaranta. Forse era al fianco del suo maligno consorte quando scalò la Torre per rapire tre stelle alla Luna o gli suggerì come ingannare Harun al-Rashid nei deserti lontani, magari fu sempre lei a muovere la mano del Fauno quando giocò a carte con le stagioni o a scegliere le parole con cui sedurre otto sorelle. Può darsi. Oppure Amaranta non è una creatura di malizia, ma solo una donna ingannata e innamorata. Sono tutti finali degni per una storia.
Tra tutti i Vermigli della corte più nera, Amaranta sembra quella più dedicata alla Causa e più interessata al Segreto. Forse vuole un modo per rivedere il suo consorte, magari per tessere nuovi inganni insieme a lui o magari per trovare finalmente la libertà. Oppure, la Sposa del Diavolo intende superare il marito, dando un nuovo volto alla malizia, trascinando i suoi compagni in un’impresa più rossa del peccato.
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#119 - Diana, La Luna (personaggio interpretato da V. D.)
Motto: Folle è l’uomo che parla alla luna. Stolto chi non le presta ascolto. Provenienza: Corte della Notte - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Consigliere
Teaser: Alcune strane portano lontano, fino al regno delle cose perdute. Alcune avventure finiscono oltre il cielo della sera, nel diafano bagliore che illumina la notte di seduzione e mistero. Alcune storie finiscono in pace, contemplando da lontano le amate genti di una terra incantata, circondati dalle figlie predilette. Forse fu così che Diana raggiunse il faro della Luna, della cui luce divenne, ad ascoltare le sue parole, vestale e custode. Forse fu così che Diana divenne madre di stelle. Forse. Ma solo menzogne si trovano nella voce dei Vermigli.
Eppure Diana sembra cercare senza sosta, come se dal firmamento sconfinato, ormai reso freddo e distante dall’avanzata del Nulla, fosse caduto qualcosa che ancora si può salvare, come se volesse un domani, non per sé stessa, ma per chi ha a lungo amato. Forse per questo Diana si macchiò le candide mani del rosso peccato, abbracciando la Causa. Forse per questo lei sembra davvero come la luna, mutevole e altera, insieme feroce e compassionevole, pronta a fare ogni sacrificio per dare un futuro a chi un tempo si cullava nella sua luce.
Ma cosa succede quando la luna perde quello che ama? Cosa succede quando nel cielo della notte non resta che un cerchio più scuro del buio? Diana vorrà ancora un Regno Incantato, se dovesse fallire nella sua ricerca?
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#120 - Teia, Il segreto delle foreste (personaggio interpretato da C. D.)
Motto: Abbiamo tutti foreste nelle nostre menti. Foreste inesplorate, senza fine. Ognuno di noi si perde nella foresta, ogni notte, da solo. Provenienza: Corte della Notte - Gruppo: I Vermigli - Nazione: Umano - Genere: femmina - Consigli: I Vermigli devono avere un costume del colore adatto alla Corte di appartenenza. Questo costume può tuttavia avere dei dettagli rossi. In aggiunta, ogni Vermiglio deve obbligatoriamente portare una fascia rossa per mostrare a tutti la sua condizione. - Archetipi: Artefice
Teaser:
Il Regno Incantato è ormai distrutto. Luoghi splendidi, terribili e fragili, composti da una strana alchimia di colore e miraggio, sono svaniti per sempre sotto all’implacabile incedere del niente. Nella loro follia, le ultime genti si affannano a combattere per una fatiscente Rocca d’Avorio e la loro inutile sopravvivenza. Nella loro follia, le ultime genti hanno dimenticato l’unica cosa davvero importante: la terra.
Non Teia. Lei ha camminato per ogni strada e ammirato i misteri del Regno Incantato. Lei ha visto dove è diretta la Foresta Errante o cosa aprono gli alberi della Foresta di Chiavi. Lei ha superato la Foresta del Tormento e pianto nel luogo dove vecchie nuvole muoiono stanche. Lei ha stretto un patto con la terra stessa e intende rispettare quelle alte parole. Il Regno Incantato dovrà rinascere, uguale a sé stesso. A qualunque costo. Con qualunque sacrificio. Tutte le corti possono svanire, purché ritornino quegli alberi da cui tutto è iniziato, quelle ombrose selve dove fu raccontata la prima storia.
E così Teia è ora legata al triste destino dei Vermigli, perché in quella Causa e in quel Segreto ha trovato forse un modo per rispettare la sua promessa. Forse incauta, forse ingannata, ma ormai non importa. Guiderà i Vermigli se deve, o chiunque la voglia seguire. Altrimenti agirà da sola, perché nient’altro ormai importa.
Eppure a volte Teia sembra ricordare perché scelse quel patto. Per amore del Regno e delle sue genti. Ma cosa è rimasto della fanciulla di un tempo dentro una donna colpevole che si vede da sola ad affrontare la fine? Vendetta o rimpianto? O forse solo il desiderio di un attimo di quiete, per ricordare come fosse caldo un abbraccio o il sapore di una risata?
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